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DevOps

Por: Cesar Estiven Calderón Sarmiento – DevOps consultant

Mi Odisea Optimizando Minecraft: De 20 FPS a 144 FPS
El Problema: Cuando tu PC sufre más que tu personaje
Todo comenzó cuando decidí construir una ciudad masiva en Minecraft. Mi vieja laptop con 4GB de RAM y una Intel HD Graphics 620 lloraba cada vez que cargaba el mundo. 20 FPS en el mejor de los casos, stuttering constante, y ni hablar de usar shaders. Era hora de una intervención técnica seria.
Primera Fase: Optimización de Software (El Arte de Exprimir tu Hardware)
1.La Revolución de OptiFine y Sodium
Mi primer descubrimiento fue OptiFine, pero luego conocí Sodium para Fabric, que cambió completamente el juego:
Configuración base (sin mods): 20-25 FPS FPS Con OptiFine: 30-40 FPS Con Sodium + Lithium + Phosphor: 55-65 FPS
La diferencia era abismal. Sodium optimiza el renderizado de chunks de manera mucho más eficiente que el motor vanilla de Minecraft.
2.Ajustes de JVM: El Poder Oculto de Java
Aquí es donde las cosas se pusieron interesantes. Minecraft es notoriamente malo manejando memoria, así que investigué parámetros de JVM optimizados:
Xmx6G -Xms6G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled
XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions
XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch
XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40
XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20
XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4
XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90
XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32
XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1
Resultado: Reducción del stuttering en un 80% y ganancia de 10-15 FPS adicionales.
3.Configuraciones In-Game Cruciales
Render Distance: De 32 chunks a 12 chunks (ganancia masiva de rendimiento)
Biome Blend: Off (impacto mínimo visual, gran ganancia de FPS)
Entity Distance: 75% (menos entidades = mejor rendimiento)
VSync: Off (latencia reducida)
Segunda Fase: Upgrade de Hardware (Donde la Magia Real Sucede)
El Salto Cuántico: De Laptop a PC Gaming
Después de meses optimizando software, era hora del upgrade:
Setup Anterior:
Intel i5-7200U (2 núcleos, 4 threads)
4GB RAM DDR4
Intel HD Graphics 620
HDD 5400 RPM
Setup Nuevo:
AMD Ryzen 5 5600X (6 núcleos, 12 threads)
16GB RAM DDR4-3200 (dual channel)
RTX 3060 Ti
NVMe SSD
Resultados inmediatos: Sin shaders: 144+ FPS constantes (limitado por monitor) Con BSL Shaders Medium: 80-90 FPS Con raytracing (usando sus1's sus raytracing): 45-60 FPS Mundos masivos (20+ chunks): 60-80 FPS
Experimento Loco: Minecraft en Google Colab
Por curiosidad científica (y aburrimiento), intenté algo absurdo: ¿se puede jugar Minecraft en Google Colab?
El Setup Experimental
# Instalación de Minecraft Server en Colab
!apt update
!apt install openjdk-17-jdk-headless -y
!wget https://piston-data.mojang.com/v1/objects/server.jar
!echo "eula=true" > eula.txt
# Configuración de túnel con ngrok para acceso remoto
!pip install pyngrok
from pyngrok import ngrok
public_url = ngrok.connect(25565)
print(f'Servidor disponible en: {public_url}')
Los Resultados (Spoiler: No Era Práctico)
Pros:
Tesla T4 GPU
gratis12GB de RAM
Acceso desde cualquier lugar
Contras:
Latencia horrible (200-
500ms)
Desconexiones frecuentes
Límite de 12 horas de sesión
Solo para servidor, no cliente
Conclusión: Genial para hostear servers temporales, terrible para jugar.
Optimizaciones Avanzadas: Entrando en Territorio Enthusiast
1.Overclocking Inteligente
Con el nuevo setup, experimenté con overclocking: CPU: 4.6GHz all-core (desde 3.7GHz base)
GPU: +150 core, +500 memory
RAM: XMP profile activado (3200MHz CL16)
Ganancia: 15-20% en situaciones CPU-intensivas (generación de chunks, muchas entidades).
2.Mods de Rendimiento Extremo
Descubrí el ecosistema de mods de optimización:
Sodium Extra: Configuraciones adicionales de Sodium
Reese's Sodium Options: UI mejorada para configuración
LazyDFU: Acelera inicio del juego
FerriteCore: Reduce uso de RAM
Starlight: Reescribe el motor de iluminación
Pack completo de mods: Consistentemente sobre 100 FPS, incluso en mundos
complejos.
3.Configuración de Sistema Operativo
Optimizaciones de Windows para gaming:
Game Mode activado
Hardware-accelerated GPU scheduling
Procesamiento de audio en tiempo real deshabilitado
Actualizaciones automáticas pausadas durante gaming
El Análisis de Cuellos de Botella
Monitoring en Tiempo Real
Usé MSI Afterburner + RTSS para analizar performance:
Descubrimientos interesantes:
Minecraft raramente usa más del 60% de GPU (incluso
con shaders)
CPU single-thread performance es CRÍTICA
RAM speed impacta más de lo esperado
Java Garbage Collection causa micro-stutters predecibles
El Misterio del Single-Thread
Minecraft sigue siendo principalmente single-threaded para lógica de juego:
Core 0: 90-100% (lógica principal)
Core 1: 30-40% (renderizado)
Cores 2-11: 5-15% (tareas menores)
Esto explica por qué un i9 con 16 núcleos no siempre supera a un Ryzen con mejores clocks single- core.
Resultados Finales y Lessons Learned
Benchmark Final
Mundo vanilla grande: 144+ FPS (V-Sync limitado)
Modpack pesado (200+ mods): 60-80 FPS
Shaders + texture packs 4K: 45-70 FPS
Raytracing experimental: 30-45 FPS
Lecciones Clave
Software optimization primero: Puedes ganar 200-300% de rendimiento sin gastar dinero
CPU matters más que GPU: Para Minecraft vanilla, un buen CPU supera una GPU cara
RAM speed es subestimada: DDR4-3200 vs DDR4-2133 mostró 15-20% diferencia
Java tuning es un arte: Los parámetros correctos de JVM transforman la experiencia
Mods pueden optimizar mejor que Mojang: Sodium demuestra que el motor vanilla necesita trabajo
Consejos Para Tu Propia Optimización
Si tienes hardware limitado:
Instala Sodium + Lithium + Phosphor
Baja render distance a 8-12 chunks
Usa los parámetros de JVM que compartí
Desactiva animaciones innecesarias
Si planeas upgrade:
Prioriza CPU con buen single-thread performance
16GB RAM DDR4-3200+ en dual channel
SSD NVMe para mundos grandes
GPU mid-range es suficiente (RTX 3060/4060 tier)
Para enthusiasts:
Experimenta con mods de rendering alternativos
Aprende Java profiling para identificar bottlenecks
Considera Minecraft Bedrock para performance extrema
Explora shaders optimizados como ComplementaryShaders
Reflexión Final
Mi journey optimizando Minecraft me enseñó más sobre arquitectura de computadoras, gestión de memoria, y optimización de software que muchos cursos formales. Minecraft puede parecer simple, pero debajo del capó es un beast técnico que recompensa el conocimiento profundo.
¿Vale la pena todo este esfuerzo por un juego de bloques? Absolutamente. No
solo por los FPS ganados, sino por el conocimiento adquirido en el proceso.
¿Tienes tus propias optimizaciones de Minecraft? ¿Algún setup loco que hayas
probado? Comparte en los comentarios tu experiencia optimizando este maravilloso
juego de bloques.
